ボス攻略:カンダタ

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カンダタは8日目以降、毎日日替わりで異なる敵を連れて現れます。

カンダタのステータス

◆カンダタ HP:10000
・ゴッドハンド…約250ダメージ
・羅刹斬…斬撃ダメージ
・ギガマホトラ…MP吸収×4回
・ギガタメトラ…テンション吸収×4回
・死神の息吹…即死効果のブレス
・死の踊り…即死効果の踊り
※超いてつくはどうで偶数ターン開始時に良い効果を消してくる
※ときどきテンション上昇

8日目:キングホイミスライム

・呪いのルーレット…どれかの耐性を低下
・悪夢のよびごえ…200ダメージ×ランダム4回
・破魔の舞…MPを300程度減らす
・ジャッジメント…約400ダメージ
・グランドクロス…約300ダメージ
※つねにアタカンタがかかっている
※ときどき赤い霧を使用
※通常攻撃に混乱の追加効果あり

キングホイミスライムはつねにアタカンタが付いており、物理攻撃をはね返してきます。体技などの行動を複数用意したり、1回行動のキャラを使用して、できるだけAIに通常攻撃させないようにしましょう。

キングホイミスライム自体も混乱するので、アタカンタで通常攻撃をはね返して混乱させると楽です。
破魔の舞でよくMPを奪ってくるので、MP自動回復の特性やスキルを付けたり、アイテムでMPを回復したり、MPをあまり使わない攻撃を使用しましょう。


9日目:黒飛竜

・ジゴスパーク…全体に約300ダメージ
・絶対零度…全体に約400ダメージ+休み
・ステルスアタック…2ターンかけて全体に大ダメージ
・星降りのサンバ…200ダメージ×ランダム4回
・ドルマータ…闇属性呪文
・興奮の叫び…命令を受け付けなくなる

※行動終了時にHPが400回復

※超やみのはどうで偶数ターン開始時にこちらの全ステータス1段階低下
※ときどき冥界の霧で回復行動がダメージに

黒飛竜はときどき冥界の霧を使い、こちらの回復行動をダメージに変えてしまいます。冥界の霧のターンは防御で耐えるかほかのモンスターを出して耐えても良いですし、こちらが他の霧を使えば冥界の霧を消すことができます。
超やみのはどうで偶数ターン開始時にこちらの全ステータスを1段階低下させてくるのも厄介。ひかりのはもんなどで回復すると良いでしょう。


10日目:ヘルプラネット

・破滅の舞…全体に闇属性ダメージ
・かぶとわり…攻撃+守備力低下
・サンダーブレス…約320ダメージ+マヒ
・ベタナマータ…重力属性呪文

※電撃属性を反射する
※常にマホカンタで呪文を反射する
※通常攻撃に休みの追加効果あり

ヘルプラネットは呪文と電撃系を反射します。呪文だけでなくギガスラッシュなどもはね返されるので注意。
それさえ気を付ければ、あとはアタカンタとマホカンタで対処できるでしょう。 ヘルプラネットの通常攻撃には休みの追加効果がありますが、アタカンタではね返してしまえばヘルプラネットが休み状態になります。かぶとわりも、アタカンタではね返せば敵の守備力を下げられます。

11日目:マーズフェイス

・メドローア…呪文ダメージ
・テンプルブロー…攻撃+かしこさ下げ
・シャイニングブレス…光系の約350ダメージ+耐性低下
・アビスハンド…闇・爆発系の約300ダメージ
・やけつく踊り…マヒさせる
・呪いのルーレット…どれか1つの耐性を下げる

マヒ耐性とアタカンタ・マホカンタがあれば対処可能。ライトメタルボディでダメージが与えにくいですが、ルカニは効きやすいです。闇属性攻撃を使うと回復されてしまうので注意。

12日目:ポセイドン

・海破斬…打撃系攻撃
・ゆうきの斬舞…複数回ダメージ+たまに味方テンションアップ
・アイアンゲイザー…200ダメージ×ランダム4回
・アクアブレス…ダメージ+眠り
・呪いのルーレット…どれか1つの耐性を下げる
・ザバマータ…水属性の呪文攻撃

アタカンタ・マホカンタで対処できない攻撃を多く持っています。特性「根に持つタイプ」や特技「みがわり」「メガザル」などで粘りながら倒したり、電撃が弱点なので合体特技の「雷雲招来」とギガスラッシュの繰り返しで一気に大ダメージを与えても良いでしょう。


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